クラロワの協力バトルがハゲるほど面白い!!!

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ちょっと、どうしたんだこれ?

 

 

たまーにと思ってクラロワインしてみたら

 

 

 

 

 

 

 

 

協力バトルとかいうものすごい面白いのやってる!

 

 

 

前もダブルバトルっていうのがあったのですが、

クランメンバーがいないとできない上に、クラン内だけだったので

特定の人としか組めなかったんですよ

 

 

良くて5組くらい

 

 

 

それが

 

 

 

 

 

 

世界中の人とタッグ組んで戦えるじゃんこれ!!!

 

 

 

 

 

すごいこれ!

 

 

 

こういうのを待っていた!!!

 

地味にクラン宝箱カウントいいよね。

 

 

 

ずっと放置してたクラン宝箱2こ連続で開けちゃって

 

 

そっからも飽きずばりばりやっちゃってますよ、協力バトル!

 

 

すごいおもしろい。

 

 

 

でも期間限定なんだね。

 

 

 

運営にメッセージ送っちゃったよ。ずっとこれやってくれ、って。

 

 

 

 

 

 

 

知らない人と協力しあうのが、すっごく楽しい。

 

 

今勝率8割くらいですね。もう30回はやってるかな。

 

 

たぶん自分のデッキに、もともと穴があったんですね。

 

 

 

このカード出されるとヤバイっていうデッキなんですよ。

 

それを知らない相方が補ってくれてるから

 

めちゃくちゃ強くなってる。

 

 

 

 

面白いですよこれ。

 

基本的に自分と同トロで組まれるから

下手な人ともほとんどあたらないし

 

 

 

むしろ下手な人とあたるならシングルでトロあげましょう。

 

 

 

 

 

 

助け合い・・・・・イイネ!

夜モードでババアチャが非常に有効

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まず、スニークアーチャーを出します。

 

姿が現れるころに、レイジバーバリアン登場。

 

 

この脳筋戦術でけっこう勝てます。

 

 

 

ジャイアントはでかかわいいのか

 

でかかわ系っていうジャンルがあるみたいなんですよ。

 

 

 

でかかわいい。

 

 

でかくてかわいい。

 

 

 

 

そんなユニットがクラクラにまさにいました。

 

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こいつ。

 

 

 

 

見て下さい。この太ましいを。

 

 

 

 

 

顔つきも温厚で

 

 

 

 

まさに でかかわ系男子じゃないですか。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

でかかわ系の代名詞のようなキャラが

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

クラクラにいたんですよ。

 

 

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夜村は早上げ禁止?

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私の答えとしては、適度なとこであげる。

 

壁以外終わったらもう上げていいと思う。

 

 

 なぜかというと、エリクサーが無駄になるから。

 

 

死に資源になってしまう。

 

これを作らないことが大事ですね。

 

 

 

明日もらえる資源を計算して

 

 

もうエリクサーあまる、ってなるまえに

bhあげる。

 

 

無駄資源を作らない。

 

 

無課金、最短で戦えるbh5へ。 

 

 

 

 

普通のペースでいけば、bh5の壁以外カンストまでは

 

 

わりかし早くたどり着けると思う

 

 

 

 

そこでじっくり壁をあげればいい。

 

壁レベル3が10万Gかかるし

ここで立ち止まる必要はない

 

 

あえて完全カンストにこだわる必要はないとおもう

 

 

毎日もらえる資源を適切に使うことだけに集中する。

 

 

ことが大事。

 

スニークアーチャーを使ってみた

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スニークアーチャー。

 

出た瞬間に数秒間敵施設から発見されない状態になります。

 

 

 

でも、罠(バネや爆弾)はききます。

 

 

 

ビルダーホール4まできたわけですが、

 

 

 

 

とにかくババアチャが安定しているかな。

 

 

最優先施設はアーミーキャンプ

 

キャンプを最優先で建てることで、ユニット数が増えるので、単純に強くなります。

これを最優先で建てれば少しの間、相手より数の多いユニットで戦えます。

 

そのうちトロが上がっていって相手も強くなってきますけど。

 

金庫とエリタンも随時上げていきましょう。

 

4つめのキャンプには35万エリクサーかかりますから、最初にエリクサータンク、そしてアーミーキャンプの流れがいいかと

 

 

 

ビルダーホールは5まで?

 

いまのところ5までかな?

 

 

課金しなくても、ぼちぼちやっていくだけでカンストいけそうです。

 

 

そのころにはまたアプデでビルダーホール6が追加されたりするかもね。

 

 夜村のマッチングは?

 

 

トロだけじゃなくて施設でもきまってるんじゃないのかな。とおもう。

 

 

 

クラクラの夜村、ものすごい事実に気付いた

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問題はここにありました。

 

 

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そうこのひと。

 

 

このひとの左足を見てください。

 

 

 

 

 

 

これ、骨折してますよね?

 

 

 

この角度では曲がらないでしょ足は。

 

 

 

たぶん、みんなガンガン新大陸に上陸しちゃって、

 

 

出遅れたんだと思うんですよこのひとは。

 

 

 

やっべ、俺も行かなきゃ! ってなって

 

 

 

慌てて船から降りようとして

 

 

 

 

 

 

 

 

グキッと。

 

 

 

 

 

 

 

この時点ではまだ痛みは感じてないはずなんですよ。

 

 

ちょうどグキっといった瞬間に撮影されたんで。

 

 

 

 

このつぎのコマでこのひとは海に落下します。

 

 

そこから先は地獄ですね。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

でもよく見たらたぶんこれ骨折していると思われるあたりから足首なんですね。

ボクサージャイアント使ってみた。

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上半身裸になっただけ・・・???

 

 

耐久力があるので、対戦で使い始めるとそれまでババアチャだけでは破壊しきれなかった村に対応できるようになります。

 

 

 

 

でも

 

 

 

 

 

パンチしないんだ。

 

 

 

 

 

 

ボクサージャイアント。

 

 

と思ったら、基本振り下ろし攻撃なんですけど、たまに右フックを放っているのを見つけました。

 

 

 

 

 

 

左フックもやってる。

 

 

 

 

ボクサージャイアントとアーチャーでジャイアチャして攻めてます。

 

 

 

 

あの

 

 

押し出しトラップにひっかかった時がかわいい。

 

 

あ、この押し出しトラップって方向変えられるんだ。

ほとんどバネと混同してたけど。

 

今だと普通のジャイアントと変わらないんですがレベルが上がったらパワーパンチってのを覚えるらしいんですよね。

 

ジャイアチャよりこれむしろ

 

 

 

 

ジャイのみで攻めた方がいいのかな

夜村でもトロ上げはできる

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1日1度に設定されている戦利品ですが、トロが上がるほどもらえる戦利品は増えます。

 

 

ということは、自分が行ける限りのトロ帯までいっておくことで、最大限の戦利品を受け取ることができるわけですね。

 

 

 

スパすぱっとこなしたい人なら低トロのままでもいいわけですが、できる限りトロを上げておくことで、1日1回の戦利品(これが唯一の報酬源といってもいい)が多くなるわけですね。

 

 

戦利品だけでやることない、って思ったけど自分の適正値までトロ上げはしておける(しておいたほうがお得)

 

 

でもこれ、ユニットの作成時間はいらないんじゃないのか??

 

クラロワみたいに設定したパーティでどんどん戦えるようにしてほしいですね。

 

 

 

ビルダーホール レベル3 に到達

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ビルダーホールレベル3に到達して、また更に色んな施設が建てられるようになったんですけれども、資源がもうないんです。

 

バーサス戦で限界まで戦って、ビルダーホールレベル3に上げた時点で、資源がつきてしまったので、また明日の今頃まで何もすることがなくなりました。

 

 

 

ということで・・・

 

 

夜の村を色々と見てみましょう。

 

 

エメラルド鉱山というものがありますね。

 

これはまさか課金アイテムであるエメラルドを採掘できるのか?

 

すごくいいじゃないですか。

 

 

もうこのビルダーホールレベル3で建てることができるぞ。

実際に建てるのはもう少し先になりそうだけど。

 

 

 

 

 

 

バトルマシン。

これは何だ?

 

防衛施設っぽいですね。

 

これはビルダーホールレベル5・・・

 

 

気になる。

 

 

 

 

ビルダーホールってレベルいくつまであるの?

 

 

 

 

 

 

時計塔。

ビルダーホールレベル4ですね。これは村の活動を早める??

 

ああ時間短縮か

 

 

 

 

 

たまにオオカミ??が遠吠えしますよね。

夜の村では。

 

 

独特の雰囲気があっていいね。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

これは、クラクラのサブ村っていうより

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

クラクラに似ている別ゲーがクラクラにひっついた感じなのかな。

 

 

 

 

 

昼の村への影響

 

 

メインは昼の村ですよ。

クラクラのメインは昼の村。

 

 

その昼の村がこの夜の村によってどう変わるかが注目されています。

 

 

 

 

大砲が今、150万Gで二連砲に改造できるようになっていることからして

 

 

こっちがわの全ての防衛施設が定期的に夜村バージョンに変えられるようになっていくと思います。

 

そのうち、ユニットも、レイジバーバリアンみたいに、若干基本能力は落ちるけど特殊能力を備えたユニットで選択できるようになってくるのかも。

 

 

多分、今のスタイルでみた限りでは昼と夜で一長一短なんですよ。

 

 

 

でも、夜バージョンにした方が絶対強いっていう施設やユニットが出てき出すと

 

 

夜を育ててないと攻撃面防御面で劣ってしまう結果になるかもしれません。

クラクラで夜モードが追加される

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すごいことになりましたね、これは。

 

 

まず、バランス調整から。

 

 

・クローンレベル5が登場

 

これでクローンの呪文が使われるようになるのか?

個人的には呪文枠3にした方がいいような気がしますが・・

 

・フリーズレベル6,ヒーリングレベル7

 

フリーズレベル6では9秒間。

ヒーリングレベル7は1800のHPを回復します。

 

取り敢えずクローンとかは放っておいて

問題はこれのどちらから上げるか。

 

・エアバルーン攻撃速度増加

 

エアバルーンの使用率が高いことをみてのアプデなので、弱体化するんですよね?

様子見ですね。

今強すぎるので、弱体化はしてほしいかな。

 

夜モード

 

そして、船を大工で修理することによって、夜の村に行けます。

(大工の空きが必要です)

 

 

ここまで革新的なアプデがきたのは、初めてじゃないかな?

 

 

 

ってくらいすごいですね。

 

 

 

 

 

新しい夜村は、クラロワ+クラクラみたいなかんじになってます。

 

 

クラロワのクラウン宝箱みたいに10タワー落として開けて、

そしたら1日待って・・・

 

 

っていう感じで、3回攻撃に勝利して戦利品をゲットするのかな。

 

この戦利品でしか資源が入らないみたいですね。

 

金鉱とポンプも一応ありますけど。

 

 

昼の村みたく資源の奪い合いではない。

 

 

 

勝たなきゃ★2とろうが資源がもらえないので、

まず最初期では大砲、二連砲、アチャ塔をさっさと建てて、そのうちのひとつを壁でかこんでしまいましょう。

 

こうしたらかなり防衛力が強くなります。

 

 

クラン対戦とかはできなさそう。

 

 

 

 

 

th9やth10に対してのゴーレムレベル6の堅さは異常

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ゴーレムレベル6というユニット。

 

6600ものHPを持つ、化け物です。

しかも分裂後に1320の小型ゴーレム2体が出てきます。

 

とんでもないHPのかたまりなんですよこいつは。

 

まさに化け物。

 

この化け物ユニットを使わずにどうするよ?

 

って感じなんです。

 

 

 

攻撃力は58で同レベのジャイとほぼ同じなので、あんまり期待はできないんですけど。

 

 

その驚異的なHPを誇るゴーレムレベル6ですが、次の状況では使い方を考えないといけません。

 

それは、

 

1.th11のイーグル砲がある村

2.th10、11でインフェルノタワーがシングルの村

 

この2つの施設があると、ゴーレムはその驚異的なHPを存分に発揮できない場合があります。

 

 

逆に言えば

 

 

 

これがない場合、まさに歩く要塞レベルのユニットとなり、まじで死にません。

 

 

特にth9で陸攻め(もしくはハイブリ)するときなんてもう援軍にゴーレムレベル6もらうべきですよ。

 

 

 

そう、援軍でもらうべきユニットはコイツです。

 

 

 

この化け物を援軍でもらえ!!!!

 

 

 

 

th9やth10のシングルインフェルノタワーがない村からしたらもうこの化け物をどうやって倒そうかってなっちゃいますね。

マルチインフェルノ? クロスボウレベル3? そんなもんは怖くありません。

 

 

ただし気を付けるべきこともある。

 

それは、壁殴りです。

いかに堅かろうが本隊が別の場所で攻撃にさらされているのに、よく解らない場所でゴーレムレベル6が壁を殴っていたら、こいつの存在価値は0です。

こうげきりょく58ですから壁も壊れません。

 

 

 

 

もうひとつ。

 

あまりにも過信しすぎない。

 

 

いかに堅かろうが。

 

あらゆる施設の集中砲火を1匹で長時間受け続けたらさすがに溶けます。

 

たまにゴーレムだしてから何もせず攻撃が止まっている人がいます。何の操作もしてない。

 

後続のユニットが続いていないまま、ただゴーレムだけが防衛施設の攻撃にさらされている。こんな状況は数秒であっても作り出してはいけません。

 

 もうひとつあった、敵援軍の攻撃をモロに受けない、です。

ドラゴンやベビドラに焼かれたり、バルーン数体に爆弾落とされたりといった悲惨な目に合うと、鉄壁のゴーレムレベル6は案外

 

 

 

あっという間に溶けます。ポイズンを的確に撃つ、援軍処理をする、などは必ず。