クラクラ アーチャーというユニット

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TH8や9まではアーチャーもまだ使えました。

 

しかし、th11の今となっては、ゴーレムやジャイアントの後ろから射撃していくユニットとして、どうしてもボウラーやウィザードに劣るんです。

 

 

その理由が、わかったんです。

 

 

 

 

 

 

 

 

それは、出すのに時間がかかること、です。

 

 

 

ウィザードやボウラーはユニット枠が4とか6なのでさっと並べられます。

 

でもアーチャは1なので、全部出すまでに時間がすごくかかる。

 

 

そうなると出してる間に盾ユニットのHPもへっていくし、呪文のタイミングもおくれる

 

 

なにより最初に出したアーチャーが最後に出したアーチャーがでたころにはみんな死んでたりするわけです。

 

 

 

 

 

10本の指でアーチャーは出すしかない。

 

スマホはきつい。

 

 

 

GIBARCH イベント

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なんだこの組み合わせは!!!!!!!!!!!!!!

 

 

 

 

ジャイアント、バーバリアン、アーチャーのコストが半分になります。

 

 

動画も作成されていますよ。

 

 

 

でも

 

アーチャーはウィザードのかわりになれない

 

 

ウィザードはボウラーのかわりになれない

 

 

というのがわかっているんですよね。

後衛の攻撃役として。

 

明らかにボウラー>ウィザード>アーチャー

 

の順で攻撃力が劣っていってしまう

 

 

 

 

でも楽しいんですけどね。

いっつもボウラーばっかり使っていたら飽きますから

 

それに前ためしたときも完全なジャイアチャだったからなー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ジャイ+馬場+あちゃってのは初めてやる

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

はじめてのこころみ。

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クラロワでもドラゴンが出てほしい

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クラロワにドラゴンっていないですよね?

 

ビードラゴンやインフェルノドラゴンはいるけど、

 

元祖のドラゴンは未実装のまま

 

 

 

 

 

ここは満を持してドラゴンきてほしい

 

 

 

 

 

っていうのも

 

 

 

 

 

 

 

 

エリクサー10コストのユニットがまだいないんです。

 

 

ゴーレム8コスト。三銃士9コストが最も高いコスト。

 

 

 

ここは堂々と10コストでドラゴンきてほしい

 

 

 

 

 

クラロワって飛行ユニットの方が地上ユニットより単純に強いです。

だって対空砲もホーミングもエアスイも対空爆弾もないから

 

 

高HP

高攻撃力

範囲攻撃

そして飛行ユニット

動きは鈍足ですよね(早かったらドラゴンっぽくないし

 

これいい感じで調整すれば10コストユニットとして出せると思うんですよ。

 

念願の10コストユニットは新ユニットよりも

 

 

 

 

 

なじみのドラゴンに来てほしくないですか?

ビルダーホールレベル6が! そして昼村にも様々なアップグレードが!

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きましたね、ビルダーホールレベル6!

 

私はまだ5なんで、6にあげるまで大分かかりそうですけど

 

 

動画とかで見てると、ダークネクロがやっぱり強そう。

飛行ユニットの蝙蝠+自身も遠距離攻撃!

 

調整きそうですよね。動画でみたあの強さのままだと。

上げるころには調整かな?

 

 

このバーナーみたいな防衛装置もなかなかグッド。

 

 

 

昼村の方はどうだろう?

 

 

今回すごい!

 

アップグレードできるものがたくさん!

 

 

 

 

 

 

 

・大砲レベル15

 

んー妥当にきたな。

 

 

・アーチャータワーレベル15

なんか黒っぽい感じになりますね。

th9のときみたいな。

改造もできます。

 

インフェルノタワーレベル5

 

きた。まさかの悪魔の施設に新レベル。

今のままでも十分強いよ。

しかもダメージ増加するらしい。

 

 

ユニットもがんがんきた。

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・ペッカレベル6

 

つ、ついに!!!

 

 

ついに長い間5のままで止まっていたぺっかにレベル6が!

 

 

うーん、たしかに続々と最新レベルが更新されていくほかユニットに見劣りしてはいましたからね。

 

・ウィザードレベル8

 

このあいだ7がきたのに?

でも、こいつもボウラーがいるかぎりメイン攻撃ユニットになれていないのでこのレベルアップは正解かな。

 

・ヒーラーレベル5

 

今のままでも強いけどこれでますますクイヒーが盤石に!

 

・ディガ―レベル5

 

いいですね。

 

・WBレベル7

 

 

きたあああああああああああああああ

 

やっと。

 

これでレベル10壁(火壁)も2体で割れるんですよね。

 

 

火壁を2体?

 

 

いままで火壁には3体

 

 

 

 

 

 

 

それが2体

 

 

 

 

 

 

 

これめっちゃでかくね?

 

 

 

 

 

そしてレベル11の溶岩の壁の意義が増す!!!!

3体いるから

 

 

 

 

・ドラゴンとホグのHP増加

 

使用率低めでしたしね

 

 

 

 

さあ、どれから上げるか?

 

防衛は大砲orアーチャータワー→インフェルノだな

インフェルあげちゃうと、マッチングあがるから

 

ユニットは使っている順でいいんですけど、

私はWB

 

 

 

火壁を2体で割れるから。

 

 

 

次、ヒーラー。

 

 

ですねぇ

 

ヒーラーレベル5は1500ですHP

ホーミングでは普通に一発。

 

2100ですもんね。ホーミング

 

でもやっぱり使用頻度高いですからヒーラーは。

クイーンの回復量増えるってうれしいです。

 

 

あとはあげながら考えます。時間かかるし

 

 

 

 

 

クラロワの協力バトルがハゲるほど面白い!!!

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ちょっと、どうしたんだこれ?

 

 

たまーにと思ってクラロワインしてみたら

 

 

 

 

 

 

 

 

協力バトルとかいうものすごい面白いのやってる!

 

 

 

前もダブルバトルっていうのがあったのですが、

クランメンバーがいないとできない上に、クラン内だけだったので

特定の人としか組めなかったんですよ

 

 

良くて5組くらい

 

 

 

それが

 

 

 

 

 

 

世界中の人とタッグ組んで戦えるじゃんこれ!!!

 

 

 

 

 

すごいこれ!

 

 

 

こういうのを待っていた!!!

 

地味にクラン宝箱カウントいいよね。

 

 

 

ずっと放置してたクラン宝箱2こ連続で開けちゃって

 

 

そっからも飽きずばりばりやっちゃってますよ、協力バトル!

 

 

すごいおもしろい。

 

 

 

でも期間限定なんだね。

 

 

 

運営にメッセージ送っちゃったよ。ずっとこれやってくれ、って。

 

 

 

 

 

 

 

知らない人と協力しあうのが、すっごく楽しい。

 

 

今勝率8割くらいですね。もう30回はやってるかな。

 

 

たぶん自分のデッキに、もともと穴があったんですね。

 

 

 

このカード出されるとヤバイっていうデッキなんですよ。

 

それを知らない相方が補ってくれてるから

 

めちゃくちゃ強くなってる。

 

 

 

 

面白いですよこれ。

 

基本的に自分と同トロで組まれるから

下手な人ともほとんどあたらないし

 

 

 

むしろ下手な人とあたるならシングルでトロあげましょう。

 

 

 

 

 

 

助け合い・・・・・イイネ!

夜モードでババアチャが非常に有効

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まず、スニークアーチャーを出します。

 

姿が現れるころに、レイジバーバリアン登場。

 

 

この脳筋戦術でけっこう勝てます。

 

 

 

ジャイアントはでかかわいいのか

 

でかかわ系っていうジャンルがあるみたいなんですよ。

 

 

 

でかかわいい。

 

 

でかくてかわいい。

 

 

 

 

そんなユニットがクラクラにまさにいました。

 

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こいつ。

 

 

 

 

見て下さい。この太ましいを。

 

 

 

 

 

顔つきも温厚で

 

 

 

 

まさに でかかわ系男子じゃないですか。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

でかかわ系の代名詞のようなキャラが

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

クラクラにいたんですよ。

 

 

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夜村は早上げ禁止?

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私の答えとしては、適度なとこであげる。

 

壁以外終わったらもう上げていいと思う。

 

 

 なぜかというと、エリクサーが無駄になるから。

 

 

死に資源になってしまう。

 

これを作らないことが大事ですね。

 

 

 

明日もらえる資源を計算して

 

 

もうエリクサーあまる、ってなるまえに

bhあげる。

 

 

無駄資源を作らない。

 

 

無課金、最短で戦えるbh5へ。 

 

 

 

 

普通のペースでいけば、bh5の壁以外カンストまでは

 

 

わりかし早くたどり着けると思う

 

 

 

 

そこでじっくり壁をあげればいい。

 

壁レベル3が10万Gかかるし

ここで立ち止まる必要はない

 

 

あえて完全カンストにこだわる必要はないとおもう

 

 

毎日もらえる資源を適切に使うことだけに集中する。

 

 

ことが大事。

 

スニークアーチャーを使ってみた

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スニークアーチャー。

 

出た瞬間に数秒間敵施設から発見されない状態になります。

 

 

 

でも、罠(バネや爆弾)はききます。

 

 

 

ビルダーホール4まできたわけですが、

 

 

 

 

とにかくババアチャが安定しているかな。

 

 

最優先施設はアーミーキャンプ

 

キャンプを最優先で建てることで、ユニット数が増えるので、単純に強くなります。

これを最優先で建てれば少しの間、相手より数の多いユニットで戦えます。

 

そのうちトロが上がっていって相手も強くなってきますけど。

 

金庫とエリタンも随時上げていきましょう。

 

4つめのキャンプには35万エリクサーかかりますから、最初にエリクサータンク、そしてアーミーキャンプの流れがいいかと

 

 

 

ビルダーホールは5まで?

 

いまのところ5までかな?

 

 

課金しなくても、ぼちぼちやっていくだけでカンストいけそうです。

 

 

そのころにはまたアプデでビルダーホール6が追加されたりするかもね。

 

 夜村のマッチングは?

 

 

トロだけじゃなくて施設でもきまってるんじゃないのかな。とおもう。

 

 

 

クラクラの夜村、ものすごい事実に気付いた

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問題はここにありました。

 

 

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そうこのひと。

 

 

このひとの左足を見てください。

 

 

 

 

 

 

これ、骨折してますよね?

 

 

 

この角度では曲がらないでしょ足は。

 

 

 

たぶん、みんなガンガン新大陸に上陸しちゃって、

 

 

出遅れたんだと思うんですよこのひとは。

 

 

 

やっべ、俺も行かなきゃ! ってなって

 

 

 

慌てて船から降りようとして

 

 

 

 

 

 

 

 

グキッと。

 

 

 

 

 

 

 

この時点ではまだ痛みは感じてないはずなんですよ。

 

 

ちょうどグキっといった瞬間に撮影されたんで。

 

 

 

 

このつぎのコマでこのひとは海に落下します。

 

 

そこから先は地獄ですね。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

でもよく見たらたぶんこれ骨折していると思われるあたりから足首なんですね。

ボクサージャイアント使ってみた。

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上半身裸になっただけ・・・???

 

 

耐久力があるので、対戦で使い始めるとそれまでババアチャだけでは破壊しきれなかった村に対応できるようになります。

 

 

 

 

でも

 

 

 

 

 

パンチしないんだ。

 

 

 

 

 

 

ボクサージャイアント。

 

 

と思ったら、基本振り下ろし攻撃なんですけど、たまに右フックを放っているのを見つけました。

 

 

 

 

 

 

左フックもやってる。

 

 

 

 

ボクサージャイアントとアーチャーでジャイアチャして攻めてます。

 

 

 

 

あの

 

 

押し出しトラップにひっかかった時がかわいい。

 

 

あ、この押し出しトラップって方向変えられるんだ。

ほとんどバネと混同してたけど。

 

今だと普通のジャイアントと変わらないんですがレベルが上がったらパワーパンチってのを覚えるらしいんですよね。

 

ジャイアチャよりこれむしろ

 

 

 

 

ジャイのみで攻めた方がいいのかな